Modellering foregår ofte i ler, voks, træ eller andet materiale. Men det er svært at omsætte organiske modeller til veldefinerede modeller. Vi flytter modelleringen over på en computer og supplerer med lidt matematik og fysik.
Elevernes egne modeller scannes, og derefter tages modellen som polygonmodel over i specialsoftware, og eleverne får en introduktion til at kunne modellere direkte på en 3D polygonmodel. Herunder gives en introduktion til ”Virtual Clay”, hvor man modellerer virtuelt i en klump ler. Det færdige resultat 3D printes efter en introduktion af 3D print teknologien og teknikker.